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Programmare in JavaScript per l’Internet delle Cose

venerdì 28 novembre 2014 - 15:00

di Alfonso Maruccia

Il linguaggio di programmazione ideale per l’Internet delle Cose (IoT) è JavaScript, almeno stando a quanto propone lo sviluppatore Patrick Catanzariti su SitePoint. Il linguaggio di scripting, già da tempo fondamentale per il funzionamento di siti e applicazioni Web complessi, sarebbe la scelta più appropriata anche per il network di sensori, chip RFID, elettrodomestici e dispositivi Internet-ready in arrivo nel prossimo futuro.…

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QuaggaJS, lettore di codici a barre in JavaScript

venerdì 28 novembre 2014 - 9:00

di Alfonso Maruccia

Creato e “mantenuto” da Christoph Oberhofer, QuaggaJS è uno scanner “avanzato” di codici a barre scritto interamente in linguaggio JavaScript che permette, tra le altre cose, di usare la videocamera integrata sul dispositivo per identificare i codici e le informazioni in esso codificate.…

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Google, codice condiviso per le App Android, iOS e Web

mercoledì 26 novembre 2014 - 11:00

di Alfonso Maruccia

Contro il logorio della vita moderna nella programmazione di App specifiche per gadget mobile Android, iOS e per il Web, Google ha deciso di investire sullo sviluppo multipiattaforma arrivando a condividere, per una App da distribuire in tre diverse versioni, buona parte del codice.…

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Interact.js: una libreria per le azioni touch

martedì 25 novembre 2014 - 12:30

di Alessio Di Lorito

Interact.js è una libreria realizzata in linguaggio JavaScript e concepita per gestire le più comuni interazioni dell’utente: ridimensionamento, spostamento, azioni multi-touch e drag and drop.…

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Rollerblade.js facilita la rotazione interattiva delle immagini

venerdì 21 novembre 2014 - 15:00

di Alessio Di Lorito

Rollerblade.js è una libreria basata su JavaScript e concepita per creare agevolmente delle immagini interattive che possono ruotare di 360°.…

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WinJS 3.0, la libreria multipiattaforma

lunedì 10 novembre 2014 - 9:30

di Alfonso Maruccia

Microsoft ha recentemente annunciato l’arrivo di una nuova versione di WinJS, la libreria Open Source per lo sviluppo di applicazioni e servizi Windows 8 che d’ora in poi supporterà un maggior numero di piattaforme al di là dei soliti terminali basati sulla piattaforma di Redmond con Internet Explorer.…

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Script Injector: estensione Chrome per inserire script CSS e JS

giovedì 6 novembre 2014 - 10:50

di Alessio Di Lorito

Script Injector è un’estensione per Google Chrome che permette di iniettare script CSS e JavaScript all’interno del tag head di qualsiasi pagina Web.…

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Meteor 1.0: un framework per lo sviluppo di App Web e mobili

mercoledì 5 novembre 2014 - 11:50

di Alessio Di Lorito

Il team di sviluppo di Meteor ha finalmente rilasciato la prima relase stabile del framework per sviluppare applicazioni Web e mobile.

Meteor è una piattaforma Open Source che permette lo sviluppo isomorfico in puro JavaScript, perciò un solo linguaggio funzionante lato client e server. Grazie alla compensazione di latenza, essa precarica sul client una parte dei dati e simula la disponibilità dell’intero database, inoltre, in caso di azioni non valide lato client, il server potrà fare rollback.…

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ProgressBar.js: una libreria per creare barre di caricamento

martedì 4 novembre 2014 - 13:33

di Alessio Di Lorito

ProgressBar.js permette di creare barre di caricamento responsive ed animate attraverso SVG paths.
ProgressBar

La libreria JavaScript include tre forme standard (linea, cerchio e quadrato) per realizzare l’animazione. Per una maggiore personalizzazione è poi possibile creare, attraverso software per la grafica vettoriale, la forma dell’elemento da visualizzare come barra di caricamento.

La facilità d’uso, l’elevato livello di personalizzazione, la compatibilità con Internet Explorer 9 e un’accurata documentazione rendono ProgressBar.js un script utile in numerosi progetti orientati al Web.

Via Kimmo Brunfeldt

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Mozilla: Spidermonkey è l’engine JavaScript più veloce

lunedì 3 novembre 2014 - 12:13

di Alfonso Maruccia

La Fondazione Mozilla ha orgogliosamente annunciato di aver battuto la concorrenza, almeno per quel che concerne la velocità degli engine JavaScript usati all’interno dei rispettivi browser Web. Google Chrome e Apple Safari dichiarati sconfitti, mentre Internet Explorer e Opera non passerebbero i requisiti minimi per il testing.…

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