Giovedì 12 novembre 2015 dalle 09.30 alle 18.00 si svolgerà il World Usability Day Rome 2015, un appuntamento che si terrà presso il parco Parco Leonardo di Roma – Fiumicino (Piazza Leon Battista Alberti 12) è che sarà anche un'occasione per celebrare i 10 anni del World Usability Day e di ricerca e analisi sulle tematiche dell'usabilità, della user experience, del user centered design e delle tecnologie per lo sviluppo orientato al Web. (more...)

Continua a leggere World Usability Day Rome 2015, 12 novembre 2015. Codice sconto per gli utenti di HTML.it

Categoria: Eventi e segnalazioni

Il mondo dei designer e degli sviluppatori Web può essere spietato, soprattutto quando un’azienda non ha ben chiari i suoi obiettivi o le esigenze dei clienti. A tal proposito, l’editor di Speckyboy Design Magazine Paul Andrew ha deciso di fornire alcuni utili consigli per mettersi in carreggiata e conquistare nuovi clienti. (more...)

Continua a leggere Designer, più clienti paganti e meno “followers”

Categoria: Web Design

Tags:

Il 25 Maggio presso l'Acquario Romano della Capitale si svolgerà la prima tappa ufficiale della quindicesima edizione di un evento ormai divenuto un appuntamento immancabile per i professionisti del design, gli art director, gli operatori del marketing, i communicaton manager, gli sviluppatori, i makers, le startup e chiunque sia impegnato nel settore dell'innovazione digitale; parliamo del Creativity Day 2015 di Roma. (more...)

Continua a leggere Creativity Day 2015, 25 Maggio a Roma

Categoria: Eventi e segnalazioni

Le ultime build della versione mobile di Windows lasciano presagire un importante cambio di rotta per le regole di design da seguire nello sviluppo di App per l’OS Microsoft, regole che non sarebbero più stringenti e limitate come in passato. (more...)

Continua a leggere Windows su mobile, design libero per tutti?

Categoria: Microsoft Dev

di Kiko

Quando mi siedo alla scrivania ogni mattina accendo il mio MacBook e il FlyBook. A seconda delle giornate e dal lavoro che ho da fare, soltanto uno dei due è collegato ad un monitor esterno da 19 pollici. Il MacBook mi permette di sfruttare i suoi 13 pollici, mentre il FlyBook è un tablet da 8,9 pollici. Per il principio della web usability dovremmo cercare di progettare i nostri design per le risoluzioni maggiormente utilizzate. Vista la tendenza di acquistare PC con monitor sempre più grandi, ma registrata pure la moda dei netbook con schermi piccoli, la domanda che lo sviluppatore dovrebbe porsi è: per quale risoluzione ideale lavorare? Se prima tale dubbio riguardava la doppia dimensione, cioè larghezza e lunghezza, ultimamente il problema sembra riguardare più la larghezza. Infatti, la maggior parte dei siti, e parlo dei siti di informazione includendo fra questi i blog, si sviluppano necessariamente in lunghezza e cià costringe inevitabilmente l'utente a eseguire numerosi scrolling. Per la larghezza il problema rimane. Basta dare un'occhiata alle statistiche di accesso al sito per rendersi conto che i visitatori utilizzano diversi strumenti: monitor grandi, netbook, i classici portatili da 14 o 15 pollici, etc. La mia esperienza personale mi porta a considerare come minima larghezza 1000 pixel e quindi, escludendo la barra di scrolling laterale, 970 pixel. Perfetta per realizzare ottimi layout. Riscontrate anche voi simili statistiche? E quale risoluzione tendete a privilegiare per i vostri progetti?

Continua a leggere La risoluzione ai tempi dei netbook

Categoria: Web Design

Ho trovato divertente e illuminante la lettura dell'articolo Realism in UI Design di Lukas Mathis. Attraverso una serie di esempi (ne riportiamo uno in fondo al post), l'autore espone quello che dovrebbe essere un principio guida da tenere sempre presente nella progettazione di elementi di interfaccia, specie quando essi sono rappresentati da simboli che riportano a idee e concetti (si pensi alla 'casa' che rappresenta il concetto di 'ritorno alla home page o alla pagina principale'): le persone sono confuse dai simboli nelle interfacce se essi hanno troppi o troppo pochi dettagli, un elemento di interfaccia dovrebbe collocarsi a metà  strada tra il realismo spinto e l'astrazione totale. Non c'è bisogno di evidenziare, in effetti, quale di questi tre elementi funziona di più per rappresentare un pulsante :)

Continua a leggere Attenzione all’eccesso di realismo!

Categoria: Web Design

Una sezione o un elemento presenti nel layout di una pagina web sono fissi quando sono sempre visibili e rimangono ancorati alla stessa posizione. Quando e se sia opportuno utilizzarli, a quali elementi si applica meglio la tecnica, per quali obiettivi essa si presta di più o di meno (navigazione, advertising, etc) sono tutti fattori che il designer valuterà  di volta in volta. L'articolo Fixed elements in web design with examples potrà  magari fornire qualche utile spunto, considerato che si tratta di una sintetica galleria di esempi e buone pratiche (essenziale e ridotta al minimo la parte con gli snippet di codice CSS). P.S: ma è una moda recente quella di non mettere nella pagina una seppur infima traccia della data in cui un contenuto è stato pubblicato? cheapest place to buy xenical

Continua a leggere Elementi fissi nel web design

Categoria: Web Design

La tipografia per il web vive un momento di grande fervore. Non passa un giorno senza che ci si imbatta in risorse interessanti o spunti per l'approfondimento. L'ultimo numero di A List Apart propone in particolare l'articolo On Web Typography di Jason Santa Maria. àˆ una collezione di consigli sulla scelta dei font più appropriati nel contesto di un progetto di design e su aspetti come l'abbinamento e la creazione di contrasto a livello tipografico. Il tutto diventa per certi versi l'illustrazione di un metodo, nello specifico quello dell'autore. Quindi: nella scelta dei font è opportuno partire da quello per il corpo principale per poi passare a titoli e altri elementi, adeguare sempre un font al messaggio, evitare font troppo uguali, abbinare quando possibile un serif ad un sans-serif perché è "uno dei modi più rapidi per creare bilanciamento e contrasto". Vi ci ritrovate? Avete elaborato un metodo generale che vi guida sempre nella scelta dei font o vi affidate all'estro del momento, magari adeguando di volta in volta il metodo alla specificità  del progetto?

Continua a leggere Scegliere e abbinare i font

Categoria: Web Design

Nei commenti al post dedicato alle gallerie CSS di qualche giorno fa ha fatto spesso capolino il termine 'ispirazione'. Un implicito riconoscimento del valore delle gallerie in questione come fonte di creatività , magari "nei momenti di impasse insormontabile". Di diverso avviso è Jonathan Christopher: Smettete di guardare queste gallerie. Seriamente. [...] Esaminatele pure con attenzione nel vostro tempo libero, ma non per innescare da lì la vostra creatività . Credo che si possa trarre ispirazione da quei siti, ma al massimo per verificare quali trend e novità  emergono nel mondo del web design. Alternative? Il nostro ne propone ovviamente qualcuna: la fotografia, quella buona e valida, i videogiochi, la vita reale, le persone interessanti :) Buona ispirazione a tutti.

Continua a leggere L’ispirazione oltre le gallerie CSS

Categoria: Web Design

Che Typekit possa diventare per la tipografia sul web quello che l'abbinata iPod/iTunes è stata per fruizione di musica lo ha detto a suo tempo Andy Clarke. Rivoluzione sarà  se il modello proposto andrà  incontro alle esigenze delle parti in causa: designer da una parte, produttori di font dall'altra, un po' come all'esordio dell'iTunes Store furono decisivi quei fattori su cui una sorta di onorevole compromesso venne trovato tra consumatori e case discografiche. Perché Typekit va a collocarsi esattamente in tale contesto: tecnologie (browser) che consentono oggi di sfruttare sul web collezioni di font alternative ai soliti noti, designer alla ricerca di font ben progettati e professionali, produttori che vogliono un giusto compenso per il loro lavoro e che sono per certi versi imbrigliati attualmente da sistemi di licenza troppo restrittivi. Chi vivrà  vedrà , di seguito una serie di osservazioni sparse dopo aver testato rapidamente il servizio. (more...)

Continua a leggere Typekit: sarà  davvero l’iTunes dei font?

Categoria: Software e Servizi