Il team responsabile del browser Google Chrome ha recentemente annunciato l'arrivo del supporto ufficiale alle librerie WebGL 2.0; questa release delle note librerie grafiche open source consente agli utenti di ottenere un rendering 3D molto più veloce e performante di quello accessibile fino ad oggi. (more...)

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Categoria: Software e Servizi

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Nuovi sviluppi nell’ambito dell’iniziativa di Unity e Mozilla per l’adozione di WebGL come punto di riferimento per i giochi in grafica 3D fatti girare all’interno del browser Web, un’iniziativa che ora può contare sulla disponibilità di una opzione di export del codice all’interno dell’ultima versione del popolare engine di sviluppo videoludico. (more...)

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Categoria: Web Standards

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Interessanti risultati prestazionali pubblicati dal team di Unity, engine multipiattaforma particolarmente popolare tra gli sviluppatori di videogiochi che è ora in via di conversione su tecnologia WebGL; i risultati preliminari, dicono i creatori del motore videoludico, incoronano Firefox come miglior browser per quanto riguarda il codice Web per i contenuti tridimensionali. (more...)

Continua a leggere Unity in WebGL: Firefox batte Chrome e Safari

Categoria: Software e Servizi

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Mapbox GL JS è un nuovo framework open source per il rendering vettoriale delle mappe geografiche e non solo, una tecnologia che pone l’accento sul rendering locale e le performance superiori così raggiungibili rispetto ai tradizionali servizi di mappe accessibili su server remoti. (more...)

Continua a leggere Mapbox GL JS, nuovo framework vettoriale per le mappe

Categoria: Scripting

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Ho cominciato recentemente ad interessarmi a questo nuovo set di promettenti specifiche che consentono di implementare funzionalità  3D all'interno dei nuovi tag <canvas> previsti dall'HTML5. Utilizzando le WebGL è possibile accedere all'intero set di istruzioni dello standard OpenGl ES 2.0, per intenderci lo stesso utilizzato per sviluppare i migliori giochi 3D per piattaforme embedded, iPhone in primis. Il tempo intercorso dai primi rumors dello scorso agosto ad oggi ha consentito ai maggiori players nel campo dei browser di implementare nelle loro versioni beta buona parte delle specifiche creando cosi i prerequisiti necessari ad un utilizzo sperimentale di questa libreria da parte degli sviluppatori web più entusiasti. Se volete apprezzare in prima persona alcune di queste realizzazioni non dovete far altro che predisporvi di un browser WebGL compatibile ed utilizzarlo per navigare la pagina delle demo ufficiali WebGL. Se invece siete interessati a dar frutto alla vostra creatività  avvalendovi di questa libreria vi consiglio Learning WebGL, un blog che accentra utilissimi tutorial e le ultime novità  in merito a questa tecnologia in rapidissima evoluzione.

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Categoria: Web Standards

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