Valve ha finalmente caricato le patch che introducono il supporto al Vulkan rendering sul titolo Dota 2. Si tratta di un step importante per l'azienda capitana da Gabe Newell che presto dovrebbe aggiungere il supporto a queste nuove API grafiche su tutto il proprio parco videoludico. Valve diventerà dunque una delle prime aziende, dopo i produttori dei driver, ad implementare il supporto per le Vulkan. (more...)

Continua a leggere Dota 2: supporto a Vulkan pronto

Categoria: Gaming Open Source

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Le nuove API Vulkan hanno ricevuto un'ottima accoglienza dalla comunità informatica, esse hanno ottenuto sin dal loro rilascio ufficiale il supporto di Intel, Nvidia e AMD divenendo disponibile su tutte le piattaforme. Il team di Wine, famoso non-emulatore, sta ora lavorando per far funzionare le applicazioni Windows con le Vulkan sulle varie distribuzioni Linux. (more...)

Continua a leggere Wine supporterà le librerie Vulkan

Categoria: Linux

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Il team di Canonical ha introdotto delle nuove patch su Mir, il futuro display server di Ubuntu, che garantiscono un primo supporto sperimentale per le nuove API Vulkan. Gli sviluppatori che si occupano di Mir hanno intenzione di allinearsi con Xorg e Wayland che godono già della compatibilità con tali interfacce. (more...)

Continua a leggere Ubuntu: al via il supporto iniziale per le Vulkan

Categoria: Desktop environments

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La settimana scorsa Nvidia e gli altri produttori di GPU hanno presentato ufficialmente i loro driver con il supporto alle nuove API Vulkan. Oggi la casa californiana ha rilasciato il primo update di questi driver, che rientrano nel ramo 355.xx per Linux. Si tratta di un aggiornamento che introduce diverse novità che faranno piacere ai vari developer di terze parti. (more...)

Continua a leggere Nvidia: nuovo update dei driver Vulkan per Linux

Categoria: Linux

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Sono state da poco rilasciate le Vulkan 1.0, ovvero le nuove API eredi delle OpenGL e che presto dovrebbero rappresentare lo standard nel mondo del gaming mobile. Invece, per quanto riguarda il settore Desktop, la sfida è adesso rivolta alle DirectX 12. A questo proposito Gabe Newell, l'amministratore delegato di Valve, si sarebbe detto particolarmente lieto per tale evento, augura una rapida adozione di Vulkan tra i vari team dell'industria videoludica. (more...)

Continua a leggere Vulkan 1.0 Vs. DirectX 12

Categoria: Gaming Open Source

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