Le novità annunciate da Apple durante il WWDC 2018 sono diverse e oggi vogliamo dare spazio a quelle riguardanti l'accelerazione grafica 3D. Gli sviluppatori della Casa di Cupertino hanno deciso di migrare definitivamente verso le API Metal considerando invece deprecate le librerie OpenGL. Si tratta di una scelta per certi versi imprevista, ma che rientra perfettamente nella strategia dell'azienda che ha sempre puntato su soluzioni proprietarie (e proprie) rispetto a quelle di terze parti, anche quando diffuse. (more…)

Continua a leggere Metal: per Apple le OpenGL sono deprecate

Categoria: Software e Servizi

Durante l'edizione 2018 dell'annuale Worldwide Developer Conference (WWDC) Apple ha presentato al pubblico le novità software sviluppate dal team di developer di Cupertino. In passato si è parlato ampiamente di una possibile convergenza a livello di codice e di user experience tra più ecosistemi e l'azienda californiana sembra voler puntare proprio sull'integrazione dei suoi sistemi operativi di maggior successo: iOS e MacOS. (more…)

Continua a leggere App iOS su MacOS, la promessa di Apple

Categoria: Software e Servizi

La Casa di Cupertino avrebbe in progetto di unificare l'esperienza utente tra applicazioni mobile e Desktop. L'idea di una "convergenza" della user experience non è affatto nuova, anzi, società come Canonical e Microsoft hanno tentato di ottenere il medesimo risultato per anni, senza però riuscirci. Queste ultime però, al contrario di Apple, non hanno mai avuto a loro disposizione un ecosistema mobile degno di nota. (more…)

Continua a leggere iOS e MacOS: Apple pianifica una convergenza della UX

Categoria: Software e Servizi

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Con l'undicesima versione del sistema operativo iOS la casa di Cupertino ha lanciato il suo nuovo set di API dedicato alla realtà aumentata, ARKit. Questo framework consentirà di creare facilmente applicazioni basate sulla RA sia per l'iPhone che per l'iPad. L'interazione con gli oggetti digitali, virtuali, all'interno di uno spazio reale, fisico, non è qualcosa di completamente inedito, ma ora Apple vuole sfruttarne le funzionalità per attirare l'attenzione dei developer sulla propria piattaforma. (more…)

Continua a leggere ARKit: creare App per la Realtà Aumentata su iOS

Categoria: Software e Servizi

In un post precedente vi abbiamo parlato della nuova build di Visual Studio per il sistema operativo MacOS, oggi restiamo sempre in ambito Microsoft approfittando del fatto che la Casa di Redmond ha recentemente presentato al pubblico di sviluppatori della Build 2017 un nuovo componente di Visual Studio, ovvero Xamarin Live Player. (more…)

Continua a leggere Xamarin Live Player: test, deploy e run di App iOS da Windows

Categoria: Microsoft Dev

Reactant è una soluzione di base (tecnicamente una "foundation") per lo sviluppo rapido e sicuro di applicazioni destinate al sistema operativo mobile iOS; come accade nella quasi omonima libreria per lo sviluppo di interfacce utente concepita da Facebook, React, anch'essa basa il suo funzionamento su delle componenti che a loro volta rappresentano singole parti di un'applicazione modulare. (more…)

Continua a leggere iOS development rapido con Reactant

Categoria: Mobile

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In un articolo precedente abbiamo studiato le nozioni di base relative alla distribuzione di un'applicazione iOS ed alcune alternative sui programmi di Apple. In questo post vedremo nel dettaglio la distribuzione OTA, che può essere utilizzata per distribuire rapidamente un'applicazione ad uso interno, a meno che non si vogliano impiegare servizi appositi. (more…)

Continua a leggere Distribuzione OTA fai-da-te di un’applicazione iOS

Categoria: Mobile

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Terminato lo sviluppo di un'applicazione mobile iOS spesso gli sviluppatori si scontrano con le tematiche inerenti la pubblicazione sullo store o la distribuzione interna per il test dell'applicazione. La gestione dei certificati è un argomento che al primo impatto può sembrare un po' ostico anche per gli addetti ai lavori, in quest'articolo, proveremo a dare qualche informazione di base. (more…)

Continua a leggere Applicazioni iOS: gestione dei certificati

Categoria: Mobile

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Meglio iOS o Android dal punto di vista dell'affidabilità? Ecosistema chiuso oppure libero ed aperto? Queste sono domande abbastanza ricorrenti che ogni utente degli smartphone moderni si è dovuto porre prima di scegliere il proprio device da utilizzare quotidianamente. Ogni sistema operativo ha determinati vantaggi e svantaggi. Ad esempio da tempo l'ecosistema del "Robottino Verde" viene accusato di scarsa affidabilità con applicazione male ottimizzate e device low cost con scarsa qualità costruttiva. (more…)

Continua a leggere iOS è davvero più affidabile di Android?

Categoria: Software e Servizi

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CareKit è un framework rilasciato sotto licenza Open Source e concepito per la realizzazione di applicazioni grazie alle quali gli utilizzatori avranno la possibilità di consultare, comprendere e gestire il dati riguardanti la propria salute. Si tratta in sostanza di una soluzione per lo sviluppo di software dedicati all'e-health. (more…)

Continua a leggere CareKit, un framework per le App e-health su iOS

Categoria: Software e Servizi

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