Archivio tag: html5

Chrome 37 Beta: DirectWrite su Windows e supporto per l’elemento dialog

venerdì 18 luglio 2014 - 10:04

di Claudio Garau

Gli sviluppatori di Mountain View hanno rilasciato da qualche ora Chrome 36, ultima stabile del noto browser Web che porta con sè alcune interessanti novità come per esempio la correzione di ben 26 vulnerabilità, un’interfaccia per la modalità “incognito” ridisegnata in stile Material Design e un App Launcher per Linux; intanto però si comincia già a parlare di Chrome 37, ora in fase Beta, e delle features ancora più rilevanti ricomprese in tale aggiornamento.…

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Google segnalerà l’uso di Flash nelle pagine Web

giovedì 17 luglio 2014 - 9:34

di Claudio Garau

Basandosi sulle attuali tendenze in tema di navigazione che vedono gli utenti utilizzare diverse tipologie di device per l’accesso alla Rete, Mountain View avrebbe deciso di dar vita ad un’iniziativa volta a limitare i casi in cui gli utenti cerchino di fruire di risorse che richiedano l’utilizzo di tecnologie non supportate dal proprio dispositivo.…

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Safari per iOS8 migliora il supporto per HTML5 (ma non troppo)

giovedì 5 giugno 2014 - 17:44

di Claudio Garau

Tra le tante novità presentate dalla Casa di Cupertino nel corso della Worldwide Developers Conference 2014, il lancio di Safari per il sistema operativo mobile iOS 8 non avrebbe avuto molto spazio; la nuova release del browser presenterebbe il supporto per WebGL, alcune marginali modifiche a carico dell’interfaccia utente e strumenti per la ricerca migliorati. A tali novità si aggiungerebbe un livello di compatibilità più elevato per HTML5 che però mostrerebbe nel contempo ampi margini di miglioramento.…

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Chrome: basta Flash, HTML5 è di default

mercoledì 21 maggio 2014 - 10:31

di Claudio Garau

I portavoce di Mountain View avrebbero reso noto che i filmati disponibili sulla piattaforma per il video streaming YouTube saranno fruibili di default in HTML5 tramite i browser Chrome e Chromium; un’iniziativa che rappresenterebbe un ulteriore passo verso l’abbandono del Flash Player di Adobe come standard per la riproduzione dei contenuti multimediali accessibili via Internet.…

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Firefox supporta EME e si arrende a DRM

giovedì 15 maggio 2014 - 11:55

di Claudio Garau

Dopo un periodo di resistenza rivelatosi ora inutile, la Mozilla Foundation sembrerebbe aver ceduto alle pressioni delle majors cinematografiche e dei produttori di contenuti; le prossime release del browser Open Source Firefox dovrebbero infatti integrare il supporto per EME (Encrypted Media Extensions) accettando di conseguenza i vincoli del DRM (Digital Rights Management).…

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HTML5, Mustache.js e OpenStreetMap al meeting di Adobe Edge

mercoledì 19 marzo 2014 - 14:07

di Andrea Marzilli

Il prossimo 26 marzo, a Roma, si terrà il 4° meeting dello usergroup ufficiale Adobe per Edge. Fabio Bernardi e gli altri organizzatori dell’evento questa volta dichiarano di aver fatto le cose in grande. L’evento infatti prevede la collaborazione con un altro importante usergroup di Roma, l’HTML5CodeShow, uno usergroup di appassionati di HTML, CSS e JavaScript di Roma.

La serata, il meetup si svolgerà tra le 19 e le 21, prevederà due sessioni (una per usergroup). Nella prima parte si parlerà di Mustache, un template engine Javascript molto interessante. Si vedrà come sfruttarlo al meglio facendo uso degli …

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Creare app HTML5 per iOS e Android: workshop gratuito a Roma

lunedì 10 marzo 2014 - 15:03

di Matteo Campofiorito

Un’occasione da non perdere per chi voglia fare un “deep diving” nella creazione di applicazioni HTML5 per mobile che funzionino alla perfezione su iOS e Android. L’area formazione di HTML.it organizza un workshop gratuito il 29 marzo a Roma in cui:

Esamineremo insieme i passaggi necessari a creare un’applicazione HTML5 per iOS e Android, vedremo come utilizzare AngularJS in progetti mobile e avrai l’opportunità di scambiare idee con altri sviluppatori e appassionati.

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HTML5 lontano dal sostituire le app native

martedì 4 marzo 2014 - 14:34

di Marco Grigis

Le app in HTML5 prendono sempre più piede, ma non sono ancora sufficientemente mature per sostituire le app native. È questo il risultato di una ricerca condotta da Forrester, “Improving Enterprise Mobility: Meeting Next-Generation Demands for Development, Delivery, and Engagement”, creata in collaborazione con Moovweb e basata sull’esperienza di numerosi attori della scena digitale odierna.…

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Giochi per mobile in HTML5 con Panda.js

martedì 4 marzo 2014 - 9:55

di Daniele Buscioni

C’è ancora un Panda all’orizzonte, ma questa volta non ha nulla a che vedere con il temuto algoritmo di Google: il simpatico “animale” in questione è Panda.js, un game engine che permette di realizzare giochi per mobile utilizzando HTML5.

Panda.js funziona tramite l’embed di moduli composti da codice JavaScript, permettendo così di utilizzare classi e scene per gestire gli aspetti fondamentali di un videogioco: movimento e morphing degli oggetti, gestione dei timer e dei suoni, interazione via touch e salvataggio locale dei dati. Il tutto è gestito sfruttando i Canvas.…

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Quando e come utilizzare l’elemento section di HTML5

giovedì 17 ottobre 2013 - 9:22

di Claudio Garau

Tra tutti i nuovi elementi di markup introdotti attraverso HTML5, section è forse il più utilizzato per scopi diversi da quelli per i quali è stato concepito; non di rado esso viene impiegato nei documenti in sostituzione dei div, ma questa impostazione può considerarsi corretta dal punto di vista del rispetto delle specifiche? Sulla base delle indicazioni fornite dal W3C la risposta non potrebbe essere che negativa.…

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