Lo chief arbiter dei Web standards Tim Berners-Lee, inventore del World Wide Web assieme a Robert Cailliau, ha dato il via libera al controverso nuovo standard per il Web DRM (Digital Restrictions Management) ovvero l'EME (Encrypted Media Extensions). Per sensibilizzare gli utenti sui possibili rischi della diffusione dei DRM la Free Software Foundation ha lanciato una campagna chiamata "Defective by Design" che mira ad una bocciatura del nuovo standard. (more...)

Continua a leggere Web DRM ed EME: si arrende anche il “papà” di Internet

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Alcuni developer indipendenti hanno realizzato quello che potrebbe diventare un nuovo standard per la sincronizzazione delle email, JMAP. (more...)

Continua a leggere JMAP: alternativa ad IMAP per il mobile

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L'implementazione della Push API e il supporto per la sincronizzazione in background hanno reso il comportamento delle Web application più simile a quello delle applicazioni native, grazie a queste interfacce è stato infatti superato un modello che vedeva i siti Internet eseguire quasi esclusivamente operazioni direttamente osservabili dall'utenza. Ma i processi in background sono spesso il risultato di interazioni o la conseguenza dell'elaborazione di richieste, come gestire le notifiche in questi casi? (more...)

Continua a leggere Web Budget API: standardizzare le notifiche delle Web App

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Vi è mai capitato di visualizzare, nei risultati di ricerca restituiti da Google, le iniziali AMP prima della meta description? Se la ricerca riguardava articoli di blog o di testate giornalistiche, certamente sì. Partiamo dall'inizio e vediamo cos'è AMP... (more...)

Continua a leggere Google AMP: vantaggi e svantaggi per i siti Web

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Disponibile sotto forma di soluzione unprefixed soltanto da poco tempo, il layout model CSS Grid è stato considerato sin da subito un'alternativa più completa al modello basato sul Flexible Box Layout). Ma le sue caratteristiche sono sufficienti a renderlo un preferibile rispetto a Flexbox? (more...)

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Non si tratta di una novità di HTML5, tantomeno del suo più recente aggiornamento HTML 5.1, ma di una regola che spesso viene ignorata nonostante sia ben precisata all'interno delle specifiche del markup per la realizzazione delle pagine Web: gli attributi alt e title non sono intercambiabili, non devono essere utilizzati l'uno al posto dell'altro e hanno finalità differenti. (more...)

Continua a leggere HTML 5: alt e title non sono intercambiabili

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Sono anni che i vendor dei browser Web più diffusi lanciano campagne di sensibilizzazione nei confronti dell'utenza contro l'uso di plugin di terze parti come, per esempio, il Flash Player di Adobe. La tecnologia HTML5 assicura infatti una buona esperienza multimediale, senza i rischi per la sicurezza derivati dall'uso di Flash. Dunque l'estensione di Adobe è veramente necessaria? (more...)

Continua a leggere Flash è ancora necessario? Il caso FedEx

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La recente introduzione in Safari per iOS del supporto all'estensione HTML Media Capture, rappresenta un'occasione per approfondire questa funzionalità che consente di utilizzare i campi di input dei form per l'upload di contenuti multimediali catturati tramite fotocamera o microfono. Tecnicamente parliamo di una specifica che estende l'interfaccia HTMLInputElement tramite l'attributo capture. (more...)

Continua a leggere Uso pratico di HTML Media Capture nei form

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Il team della Mozilla Foundation ha presentato un nuovo progetto dedicato agli sviluppatori e chiamato Obsidian; ad oggi parliamo di una "bozza" di nuove Low-Level Graphics API per il Web basate sul codice delle Vulkan, le librerie grafiche eredi delle OpenGL. Lo standard attuale per il rendering 3D sul web è rappresentato dalle WebGL (Web Graphics Library), le cui specifiche sono ancora in fase di definizione. (more...)

Continua a leggere Mozilla Obsidian: 3D Graphics API per il Web

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Il W3C ha recentemente reso note le specifiche per la standardizzazione delle Annotation, ciò significa che, nel caso in cui i maggiori browser vendor dovessero decidere di implementarle, presto il Web dovrebbe disporre di una tecnologia aperta interamente dedicata alla partecipazione degli utenti, senza i limiti imposti dalle soluzioni proprietarie per la gestione dei commenti e la formazione delle community. (more...)

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