I principali social network devono gestire quotidianamente un'immensa mole di dati, per ottimizzare tale processo vengono utilizzati degli algoritmi di compressione che permettono di minimizzare il peso dei file e ridurre i consumi di banda, molti di questi algoritmi sono strutturati in modo da evitare perdite di qualità durante la compressione, elemento molto importate per video e immagini. (more…)

Continua a leggere zstd: l’algoritmo di compressione di Facebook

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Durante l'OpenStack Summit, una conferenza dedicata all'infrastruttura dei container e al Cloud tenutasi a Vancouver in Canada, Mark Shuttleworth ha rilasciato varie dichiarazioni sul futuro di Canonical e di Ubuntu. Intervistato da alcuni giornalisti della stampa del settore, l'ex CEO di Canonical si è detto molto soddisfatto di come sta operando la sua azienda e felice di poter contribuire e lavorare con OpenStack. (more…)

Continua a leggere Mark Shuttleworth: c’è OpenStack nel futuro di Ubuntu

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Di recente Microsoft ha acquisto Github, la nota piattaforma di code sharing che rappresenta un punto di riferimento per milioni di aziende e sviluppatori. L'acquisizione da parte della compagnia di Redmond è stata accolta dalla community in modo abbastanza caotico, con diversi utenti che hanno iniziato a ricercare alternative a Github. (more…)

Continua a leggere 5 alternative open source e self-hosted a Github

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Non sempre un click su un sito di commercio elettronico si trasforma effettivamente in un acquisto. Molti utenti si collegano alle varie piattaforme di shopping online, ad esempio, per scorrere la lista dei prodotti disponibili o, ancora, per confrontare i prezzi. Altri, invece, vengono semplicemente presi dall'indecisione e rinunciano così alla transazione. Fra le tante possibilità, tuttavia, ne emerge una che dovrebbe essere profondamente analizzata dalle società che offrono questi servizi: l'abbandono del carrello prima del pagamento finale. Perché gli utenti decidono di non terminare una compravendita già cominciata e, soprattutto, quali sono i fattori che potrebbero averli convinti a desistere? (more…)

Continua a leggere Shopping online: perché gli utenti non completano l’acquisto?

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Un decennio fa Internet Explorer dominava il mercato dei browser contro pochi rivali, ma negli ultimi anni le cose sono molto cambiate e il primato è passato a Google Chrome che, secondo i dati più recenti raccolti da Netmarketshare, è in testa con una quota di mercato del 60%. (more…)

Continua a leggere Firefox: la quota di mercato si assottiglia a favore di Chrome

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Le novità annunciate da Apple durante il WWDC 2018 sono diverse e oggi vogliamo dare spazio a quelle riguardanti l'accelerazione grafica 3D. Gli sviluppatori della Casa di Cupertino hanno deciso di migrare definitivamente verso le API Metal considerando invece deprecate le librerie OpenGL. Si tratta di una scelta per certi versi imprevista, ma che rientra perfettamente nella strategia dell'azienda che ha sempre puntato su soluzioni proprietarie (e proprie) rispetto a quelle di terze parti, anche quando diffuse. (more…)

Continua a leggere Metal: per Apple le OpenGL sono deprecate

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In questi giorni, durante la WWDC 2018, Apple ha presentato al pubblico diverse novità e aggiornamenti dedicati agli sviluppatori, tra cui la convergenza tra gli ecosistemi iOS e MacOS. Sono stati poi lanciati due nuovi applicativi particolarmente interessanti per il coding: Create ML e MapKit JS. (more…)

Continua a leggere WWDC 2018: Create ML per il machine learning e MapKit JS per le mappe

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Durante l'edizione 2018 dell'annuale Worldwide Developer Conference (WWDC) Apple ha presentato al pubblico le novità software sviluppate dal team di developer di Cupertino. In passato si è parlato ampiamente di una possibile convergenza a livello di codice e di user experience tra più ecosistemi e l'azienda californiana sembra voler puntare proprio sull'integrazione dei suoi sistemi operativi di maggior successo: iOS e MacOS. (more…)

Continua a leggere App iOS su MacOS, la promessa di Apple

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È cominciato lo scorso lunedì il tradizionale appuntamento con la WWDC 2018, l'evento di Apple dedicato al software e alle novità per i developer. Anche quest'anno nella cornice del McEnery Convention Center di San Jose, il gruppo di Cupertino ha lanciato la kermesse con un evento inaugurale di oltre due ore. Pur non essendo presenti in questa tornata degli aggiornamenti hardware, la società ha presentato le nuove release di tutti i suoi sistemi operativi, quali iOS, macOS, tvOS e watchOS. Quali sono i dettagli più interessanti, soprattutto per gli sviluppatori? (more…)

Continua a leggere WWDC 2018: le novità per gli sviluppatori

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Intel ha presentato in questi giorni la sua nuova tecnologia chiamata Intel Optane DC. Il team di ingegneri di Santa Clara ha realizzato una nuova generazione di memorie e un nuovo paradigma di utilizzo di tali tecnologie. Ad annunciare queste novità è Lisa Spelman, vicepresidente e general manager della divisione Intel Xeon. (more…)

Continua a leggere Intel Optane DC: nuova storage hierarchy tra DRAM e SSD

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