Ok, frequentando forum e blog, che un sito debba essere visibile mediante qualunque browser lo sappiamo (almeno, così si spera), ma le brochure?Spesso su siti commerciali sono presenti aree da cui si può scaricare materiale che illustra i prodotti o servizi, la cui stampa provoca non poche sorprese. (more...)

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Le selezioni di Photoshop possono ancora rappresentare per molti una sorta di campo minato. A volte, conoscendo a fondo questo utile strumento, si evitano perdite di tempo non indifferenti. Su GFX Team ci sono due tutorial molto interessanti sul tema Photoshop Selection Secrets, ovvero: tutto quello che non sappiamo sulle selezioni di Photoshop. I tutorial sono articolati in due appuntamenti ed per ognuno di essi abbiamo anche la possibilità  di scaricare il PDF corrispondente. Ecco i link:Selection Secrets 1File PDF (43kb)Selection Secrets 2File PDF (38kb)Sempre all'interno dello stesso sito vi segnalo altre due utili risorse: Keyboard Shortcuts, ovvero tutte le scorciatoie di tastiera (utilissime), e gli Extended HotKeys. Anche queste risorse sono accompagnate dal proprio PDF.

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Tra le nuove funzioni di Photoshop CS2, ne ho trovata una davvero interessante. La si può trovare dal menu File/Automatizza/Unisci immagini HDR.Ma cosa significa questo termine? HDR è l'acronimo di High Dynamic Range, ovvero immagini con una alta gamma dinamica.Solitamente le normali immagini sono a 24 bit, una HDR raggiunge i 32. Gli illustratori 3D utilizzano le immagini HDR per ricreare con maggiore fedeltà  l'illuminazione e soprattutto i riflessi Solitamente usano una sfera metallica che ha una grandissima capacità  di riflettere la luce circostante. Su Photoshop possiamo utilizzare questa funzionalità  per creare immagini di qualità  superiore. Per realizzarne una è indispensabile una macchina fotografica con controllo manuale (ancora meglio con funzionalità  di Bracketing sull'esposizione) ed un cavalletto.Su Photoshop for Photographers ho trovato questo interessante tutorial che spiega come utilizzare e sfruttare al meglio questa funzionalità , e che sopratutto mette in evidenza le differenze tra un'immagine a 24 bit e una HDR a 32. Buona lettura.

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Stefano Meneghetti, direttore creativo di E-Tree, in una lezione dedicata alla gestione del lavoro creativo (prodotta per un progetto di natura universitaria) sottolinea alcune caratteristiche dei cosiddetti "creativi" (ivi compresi, esplicitamente, i grafici per progetti web). Ne delinea un profilo psicologico che descrive un evidente egocentrismo in cui la difesa delle proprie idee è di per sé difesa del proprio Ego: guai, dunque, a criticare soprattutto il senso estetico di una produzione perchè la cosa diventa automaticamente un attacco diretto alla loro soggettività . Secondo Meneghetti l'Art Director deve dunque fungere un po' da chioccia e difendere i propri creativi, e cià soprattutto proprio nella fase della creazione. In seguito bisogna invece imporre alcuni vincoli così da spremere le idee in un progetto concreto e definito. Mentre Meneghetti esprime particolari apprezzamenti per le peculiari caratteristiche dei creativi (ego a parte), ne rileva un tendenziale difetto: quello di nascondersi dietro la tecnologia. L'esempio è quello dei plugin: nel momento in cui un nuovo plugin viene messo a disposizione ecco tutti i designer correre a coprire il web di pulsanti tridimensionali. Insomma, il designer tende a nascondersi dietro l'innovazione e le tecnologie, ma facendo cià vincola la propria espressione e limita la propria creatività , ottenendo altresì risultati più omologati e meno originali. Sarebbe interessante conoscere l'opinione dei creativi, di altri Art Director, dei designer o di qualche gestore di web agency.

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Tra le nuove funzionalità  di Photoshop CS2, una delle più interessanti è sicurmente quella degli Smart Objects.Sappiamo tutti che è possibile importare un'immagine vettoriale da Illustrator. Quando si rasterizza un vettore c'è solo una possibilità  di modifica o ridimensionamento all'interno del nostro file .psd: se sbagliamo dovremmo importare nuovamente l'oggetto all'interno della canvas. Questo perché le versioni precedenti di Photoshop apportavano delle modifiche definitive allo stesso una volta importato.Con gli Smart Objects (in italiano: Oggetti avanzati) si hanno delle possibilità  davvero uniche. Non solo importeremo l'immagine vettoriale, ma possiamo scalarla e ridimensionarla avendo sempre la possibilità  di ripristinare lo stato originale. Questo perchè ogni variazione non sarà  distruttiva, la copia si aggiornerà  automaticamente quando all'originale viene apportata una qualsiasi modifica. (more...)

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Qualche giorno fa mi sono imbattuto in The Inspiration Gallery ed ho trovato questa particolare collezione di pattern. Una volta selezionato un item, si può effettuare l'anteprima a tutto schermo. Li trovo molto utili per realizzare lavori in stile retro. A chi non li conoscesse, segnalo anche i pattern di Kaliber.Se invece siete appassionati di modernariato o archeologia della tecnologia, allora Elettropedia fa al caso vostro (secondo me qualche visita a questo sito ogni tanto la fa anche Eduardo Recife). Pieno di idee e risorse grafiche è anche Pagine 70.Wallpaper: conoscete già  quelli di Mandolux? Davvero originali, vi consiglio di guardare l'archivio.Una fantastica risorsa per quello che riguarda i database di immagini, è l'archivio della New York Public Library, davvero impressionante la qualità /quantità  di immagini che si possono trovare al suo interno. Infine volevo segnalare anche questa ottima raccolta di font, sono tutti True Type e ne ho trovati davvero di belli.

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Ecco un'esempio di sito che dimostra quanto anche la religione possa stimolare la creatività  dei progettisti web. Stiamo parlando delle Chiese americane di Agape. In questo lavoro la missione è una: rivolgersi ai giovani. La scelta di fare tutto il lavoro in Flash non pare davvero casuale.Volevo anche segnalare un altro progetto insolito e davvero ben fatto: Le quattro stagioni di Jonathan Clark, un sito fotografico anch'esso realizzato con Flash. L'artista è andato a fotografare tutte le quattro le stagioni dell'anno in un posto davvero insolito: il cimitero londinese di Steatham. Incredibile l'atmosfera, non tetra ma certo molto triste e malinconica. Un consiglio: mettere l'audio su "ON". Curiosa anche l'area dello shop su Cafepress dove si possono acquistare gadgets davvero insoliti.

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Con l'avvento del digitale molti hanno dimenticato il fascino della pellicola. àˆ sinonimo di tradizione e spesso un occhio esperto può distinguere facilmente una buona foto nata dalla pellicola da una nata da un sensore digitale. Le differenze sostanziali riguardano un dettaglio in particolare: la grana. In questo splendido articolo vengono spiegati i metodi per simulare un ottimo bianco e nero in digitale e con l'ausilio di Photoshop.Questi i punti chiave toccati:I plug-inIl miscelatore Canale di PhotoshopDSLR e bianconero morbidoI filtri di contrasto per bianconero La scala di grigiI toni di grigio, calibrazioneLuci/Ombre di Photoshop CSLa grana.

Continua a leggere I segreti del bianco e nero

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Io le ho trovate assolutamente splendide. Sono le mini-icone create da Mark James e scaricabili gratuitamente dalle pagine del suo sito personale, famfamfam.I set disponibili sono al momento tre. Flags (bandiere di tutto il mondo); Mini (140 micro-gif con i più comuni elementi di interfaccia); Silk (le più belle, oltre 500, formato .png, 16x16px). Ecco l'anteprima.Il ragazzo, tra l'altro, si dà  molto da fare. Pensate che avevo scaricato una decina giorni fa la versione 1.0 di Silk, con soltanto 300 icone....

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Sono in molti a ritenere che una interfaccia uomo / macchina, che si tratti di un pannello di controllo di una lavastoviglie, il front-end di una applicazione o la home di un sito, dovrebbe avere due livelli di progettazione. Il primo livello dovrebbe essere prodotto da un team di psicologi, sociologi, esperti di scienze cognitive. Tale disegno garantirebbe la naturale comprensibilità ed interpretabilità dei criteri di manovrabilità e la coerenza della comunicazione tra le due entità in gioco, uomo e macchina. Il secondo livello sarebbe, a questo punto, quello dei progettisti tecnici che tradurrebbero le disposizioni del primo livello in architettura di sistema, componenti e specifiche tecniche in generale. (more...)

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