Ogre 3D

Martedì 18 Aprile 2006 - 09:40

di Gabriele Farina

PHP e Open Source

Volevo informarmvi che lunedì è stata rilasciata la versione 1.2 di Ogre 3D, uno stupendo engine 3D sviluppato in C++ ed ovviamente opensource. Sul progetto lavorano molte persone, ed ormai da qualche anno questo engine si sta affermando come uno dei migliori per quanto riguarda feature e prestazioni.

Le possibilità offerte dal framework sono veramente moltissime, basta dare un’occhiata al demo per comprendere fino a che punto l’engine facilita lo sviluppo di complesse soluzioni 3D. Inutile elencare tutte le feature, che sono ben spiegate ed elencate sull’ottimo sito internet, anche se è bene ricordare che, diversamente da altre alternative quali Crystal Space, Ogre 3D non è stato sviluppato avendo come obiettivo principale quello di supportare lo sviluppo di giochi, ma come una libreria utile ovunque siano richieste funzionalità di rendering 3D in tempo reale.

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Commenti

1

lo studiato ed usato in piccoli progetto personali

posso solo dire che è spaziale anche se comunque, come molti progetti open source, è carente di documentazione

solo una cosa trovo fastidiosa … la necessità, di default, di configurare ogre tramite un proprio file di configurazione

ovviamente si può aggirare ma è decisamente fastidiosa la cosa per il resto è mega fenomenale

di passaggio riporto Axiom3D che vuol essere il porting di Ogre in C#, ovvero la quasi totale riscrittura di Ogre usando le funzionalità avanzate del framework .NET

http://realmforgewiki.castlego...../Main_Page

# - postato da daniele_dll - 18 Aprile 2006 - 14:34

2

# - postato da GomezRaven - 18 Aprile 2006 - 19:35

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ok non è vulnerabile scusate per il disturbo ma ho visto che il sito è in versione beta e che dobbiamo avvisare se ci sono errori,ci ho provato:D

# - postato da GomezRaven - 18 Aprile 2006 - 19:37

4

Ciao a tutti! Sono Andrea e da poco ho scoperto il mondo del 3d. Ho saputo di Ogre 3d, e volevo iniziare a imparare qualcosa su come usarlo. So programmare decentemente in c , ma quando sono andato sul sito ufficiale di Ogre3d per sapere come iniziare, non ci ho capito nulla. Indi per cui volevo chiedervi gentilmente se sia possibile reperire su internet una guida per “dummies”, che parte da come istallare il motore a configurarlo e a integrarlo con Visual Studio (ho il 6),e magari a scrivere una prima applicazione…so che è buffo, ma non riesco proprio a trovare nulla..se potete aiutatemi! Grazie cmq per l’attenzione!Ciao a tutti!
Andrea

# - postato da Andrea - 16 Ottobre 2006 - 11:13

5

PS il mio indirizzo email in caso non appaia è Andrea.Cetta@yahoo.it
Grazie ancora!!

# - postato da Andrea - 16 Ottobre 2006 - 11:37

6

Ciao a tutti! Sono appena entrato nel mondo dei 3d engine. In passato ho imparato ad usare bene Blender e 3d Studio. So programmare decentemente in C e in passato ho studiato il DarkBasic Pro. Ora voglio incominciare seriamente con i 3d engine ed ho scoperto Ogre3d. Sto provando a compilare gli esempi e i tutorial su Codeblocks Nightly edition e MinGW pero non li compila e mi da errori. Ho provato a configurarlo ma niente! Chi mi sa dire perchè?
Grazie a tutti e a chi mi rispondera!

# - postato da Emanuele - 02 Agosto 2007 - 14:52

7

Ciao, sono alle prime armi con il 3d..e dovrei sviluppare un progetto di rendering con ogre 3d per la mia tesi di laurea..ho visto il sito ma purtroppo non riesco a configurarlo con il visual 2005..se qualcuno fosse a conoscenza di qualche guida o tutorial per iniziare e superare soprattutto questo primo scoglio vi sarei immensamente grata..Grazie a tutti Federica (fede.mel@hotmail.it)

# - postato da Federica - 14 Gennaio 2008 - 12:40

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