Adobe: niente Flash sui browser mobile
Mercoledì 9 Novembre 2011 - 11:18
di Claudio Garau

Secondo alcune fonti, Adobe avrebbe deciso di abbandonare definitivamente il lavoro di sviluppo della tecnologia Flash per i browser dei dispositivi mobili, il gruppo sarebbe invece intenzionato a concentrare le proprie energie per l’implementazione del soluzioni basate su Adobe AIR o HTML5 da integrare in applicazioni destinate ai diversi marketplace.
L’abbandono non riguarderebbe soltanto i browser per smartphone e tablet, la Adobe avrebbe infatti deciso di percorrere la stessa strada anche per quanto riguarda l’adattamento del Flash Palyer alle diverse versioni dei sistemi operativi e alle configurazioni dei vari dispositivi.
Tale decisione potrebbe rappresentare indirettamente un danno per l’Android di Google e per la comunità di sviluppatori che si raccoglie intorno a questa piattaforma, la compatibilità con Flash player rappresentava infatti un punto distintivo (e di forza) nei confronti di iOS di Apple.
D’altra parte a cantare vittoria sarebbe proprio la stessa Apple che, praticamente da subito e per volontà di un lungimirante Steve Jobs, ha deciso praticamente da subito di non integrare il supporto al Flash player per propri dispositivi mobili.
Se la notizia dovesse essere confermata essa potrebbe rappresentare l’ufficializzazione di una resa per la Adobe, lo sviluppo di Flash player continuerà plausibilmente anche per l’implementazione di soluzioni desktop non necessariamente vincolate al browser, ma il fatto di essere tagliata fuori dal mercato del mobile potrebbe incidere negativamente e pesantemente sul suo futuro.
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Commenti
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Sarebbe la più grande notizia dell’anno, forse del secolo…
# - postato da Michele - 09 Novembre 2011 - 14:59
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Attenzione però, la Adobe non ha detto che abbandona Flash per i cellulari, ma che abbandona il Flash Player per i cellulari, è diverso come concetto.
Semplicemente visto che comunque la maggior parte dei giochi fatti in Flash e poi portati su cellulare sono stati fatti sotto forma di APP e non fruibili solo via browser, preferiscono concentrarsi su AIR e soluzioni simili.
Quindi non vuol dire che saranno “tagliati fuori” dallo sviluppo per mobile, ma che cercheranno di migliorare altre piattaforme diverse dal flash player (vedasi il “famoso” i phone packager che fece molto discutere ai tempi dell’uscita di Flash CS 5).
Si tratta insomma di una maggior concentrazione su strumenti che permettano di creare direttamente delle app, già preferite dagli sviluppatori come metodo di diffusione dei propri lavori.# - postato da Davide - 10 Novembre 2011 - 05:50
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@Davide
Il discorso sostanzialmente è un’altro, nella notizia c’è la conferma di quanto detto da Apple nel lontano 2007. Flash è poco performante sui cellulare, eccezione fatta per i video, gli altri contenuti sono quasi sempre pensati per essere navigati con un mouse con eventi con come il “onMouseOver” difficilmente replicabile su dispositivi touch.
Su android/nokia/blackberry hanno solo aumentato l’agonia, ora l’Adobe stessa gli ha dato il colpo di grazie. Lunga vita all’HTML5
Perchè rendere l’esperienza di navigazione frustrante quando HTML5 gira bene e veloce su tutti i dispositivi mobili da 4 anni a questa parte???Ora se ne sono accorti anche loro, Flash è perfetto per alcuni ambiti per altri convine affidarsi ad altro, facciamoci una ragione che pianpiano ci sarà un declino di questa fantastica tecnologia a favore di altro.
# - postato da TaTaC - 10 Novembre 2011 - 10:05
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TaTac, mah il discorso di Apple secondo me è relativo, anzi se vogliamo parlare di passi indietro (per rimanere attuali :D), ricordiamoci anche che Apple dopo aver “cazziato” l’IPhone Exporter nell’SDK che parlava di app sullo store “solo se fatte con xcode”, tornò poi sui suoi passi consentendo anche app sviluppate con altri tool.
Quello dell’abbandono del Flash Player mobile rimane un discorso legato al browser, sulle app probabilmente Flash rimarrà una valida soluzione (anche se sicuramente devono migliorare AIR perchè al momento come performance non è all’altezza di altre alternative, per quanto già con la 2.7 avessero migliorato rispetto alla 2.6), l’utente finale installerà appunto il gioco o il programmino come app e non ne fruirà via browser, quindi alla fine che sia fatto in Flash, in Xcode, in Lua, non gli cambierà molto perchè le installerà e userà ugualmente (e poco gliene cale del linguaggio con cui è sviluppato il gioco X o l’applicazione Y, del resto :D), ma non è un gran cambiamento perchè gli sviluppatori (specialmente di giochi che credo rimangano comunque il target principale per flash sul mobile) già avevano puntato direttamente sulla distribuzione sotto forma di app.
Flash non è adatto sui cellulari per quanto riguarda i siti web, su questo siam d’accordo, per diversi motivi è più scomodo da usare e proprio perchè ben pochi hanno fatto versioni ottimizzate per il mobile dei propri siti, preferendo o app con le funzionalità principali del sito o soluzioni in HTML, Adobe ha deciso di puntare su strumenti che consentano la conversione Flash => App che non la semplice fruizione del formato SWF.
Insomma, il Flash Player per cellulari muore, bene, ma da qua a fare il (solito) de profundis a tutta la piattaforma Flash ce ne passa ;), sinceramente Adobe l’eventuale decadimento di Flash lo sta causando in ben altro modo :D che non semplicemente abbandonando un prodotto che aveva poca ragione di esistere dato che gli sviluppatori Flash hanno badato poco al browser e più alle app. SE Adobe rimanesse indietro ancora a lungo anche sulle app, allora sì che potrebbe prendere una brutta botta su smartphone e tablet.
# - postato da Davide - 10 Novembre 2011 - 12:01
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Godo! Era ora… vai con HTML5 e jQuery/jQuery Mobile!!
# - postato da Fabrizio - 10 Novembre 2011 - 15:52
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Sono stupito da quanto questa notizia sia stata così poco capita, non tanto dagli utenti qualunque, quanto proprio dagli operatori del settore, che stanno lì da anni ad aspettare che il Flash Player crepi e non hanno soluzioni alternative. Pare quasi una ripetizione tecnologica della situazione attuale del governo in Italia.
Altra cosa triste è il modo in cui a volte Adobe fa comunicazione perché di certo le deformazioni che si fanno da due giorni a questa parte dipendono anche dal modo in cui i concetti vengono spiegati al pubblico (metà del quale, anche per incompetenza oltre che per cecità, non vede l’ora che Adobe dica che il Flash Player non verrà più sviluppato).
# - postato da Pino - 11 Novembre 2011 - 09:04
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E giustamente c’è qualcuno che ha pensato ad una petizione per rimuovere il CEO di Adobe
# - postato da Pino - 14 Novembre 2011 - 19:29
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Flash non morirà, non sarò Steve Jobs ma il discorso è un altro. L’HTML 5 non è altro che un javascript potenziato ricordiamocelo ma se basta un nome ad incarnare una nuova era allora abbiamo preso un grande abbaglio. Molte aziende stentano a investire sul mobile per non parlare dell’HTML 5. E poi non è cosi leggero come dite, anzi 10 file circa di inclusione per ottenere un animazione che non si avvicina minimamente alla potenza di flash o silverlight. Il mercato mobile fa un uso estremamente diverso dal mondo desktop, Flash o SV sono sprecati e verrebbero sfruttati solo al 40%. Io credo che l’HTML 5 non sostituirà flash o sv ma sarà una naturale evoluzione dell’HTML per adattarsi ai nuovi dispositivi. E poi mi spiegate come potete ottenere i fantastici effetti che fate in flash o sv scrivendo del puro codice js? Dobbiamo ricorrere a dei framework? Allora la storia si ripete… Ma l’html 5 non doveva unificare e semplificare il tutto? Meglio i plugin proprietari e la loro interfaccia.
# - postato da Gianfranco - 14 Novembre 2011 - 22:25
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@Gianfranco
l’html5 ha introdotto features richieste dal web2.0, che ne facilitano l’utilizzo tramite js/css3 per creare siti sempre più dinamici e posto le basi per l’offline. NON è un javascript potenziato! ed ha semplificato e unificato diversi aspetti dello sviluppo web.
Per quanto riguarda le animazioni sono d’accordo con te che non c’è paragone, ma i limiti del flash sono la poco adattabilità ai molteplici dispositivi (dimensioni, touch, funzioni…) per non parlare del problema del consumo di energia (punto fondamentale per i dispositivi mobile).
Adobe quindi ha pensato giustamente che fosse l’ora di abbandonare l’implementazione del player attuale per sviluppare una soluzione che abbia i requisiti richiesti dal mercato. IMHO







